今日は近所のカメクラに行ったら《謎めいた命令/Cryptic Command》が1200だったので、3枚衝動買いだぜ!(ぶふw

収録セットがローウィンだからまだしばらく使えるし、オレって青系のデッキ好きだからたぶん早めに揃えたほうがいいよね!ってことで。

そ、それに1200は安い気がしたんだ…。

《白金の天使/Platinum Angel》(Foil)が隣に500で置かれてて凄くほしくなったのはナイショ。

ここ最近、マーフォークが地味に強くなった気がするので、明日暇だったらDrawに行く+金曜日も早めに行って誰かとちょっとやってみようかと。

GPT静岡in松山

2008年3月2日
運よく起きれたので、この前の大会でいい感じだったデッキほぼそのままで突撃してみました!

以下簡易レポ。うろ覚えで結構間違いもあるか…も?(苦笑
あと、名前を聞き忘れてた方多数です。すいません…。

1回戦 (緑黒エルフ ××−
1ゲーム目、ランドが2枚で止まって、捌ききれずに終了…。
2ゲーム目、相手ライフ2点まで削るも、《樹上の村/Treetop Village》が止まらず死亡。手札の《太陽の槍/Sunlance》×2が泣いてるゼ。

2回戦 (赤緑エルフ? ××−
1ゲーム目。土地しか引かず死亡。
2ゲーム目。思い出したくもないミスで死亡。お前は初心者か…orz

3回戦 オカノさん(白緑赤コントロール? ×○○
1ゲーム目。相手ライフ残り3でこっちの手札は《心霊破/Psionic Blast》も《永劫の輪廻/Enduring Renewal》+《モグの狂信者/Mogg Fanatic》+《死裂の剣/Deathrender》のコンボでイッキに22点削られ死亡。「これでこうしてこうします。」『ぇ?ぇ??それって…もしかして死んだってことですか?』みたいな感じでした…。(ちょwwおまww
2ゲーム目。コンボ警戒してカウンター構えながら殴って終了。
3ゲーム目。《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》を綺麗にカウンターして終了。

4回戦 (赤黒ゴブリン ○××
1ゲーム目。カウンター構えながら展開。《滅び/Damnation》をカウンターしたところで相手投了。
2ゲーム目。《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》で《名も無き転置/Nameless Inversion》を使いまわされる展開。粘るも《ボガートの汁婆》が除去できずに畏怖で殴られ続け、死亡。
3ゲーム目。トップデッキ勝負に持ち込むも、土地、土地、土地、土地、《霊魂放逐/Remove Soul》。終了。今日はこんなのばっかりでした…。土地23枚なんですがね…。

5回戦 ヨコヤマさん(緑単エルフ ○○−
テリさんと同じ名前の方。隣にテリさんも居たので(笑
1ゲーム目。対エルフ用カードで生物を消しながら、殴り続けて問題なく勝ち。
2ゲーム目。1ゲーム目で見た《古きクローサの力/Might of Old Krosa》ケアしながらゲームメイクして、最後は《鏡の精体/Mirror Entity》で殴って勝利。

6回戦 大佐さん(緑黒白ドラン ○×○
やっと身内…!!精神的にかなり疲れてたので、なんか安心感。
1ゲーム目。相手3ターン目《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》も5ターン目のエンドにカウンター構えてのバウンスして、そのまま殴りきって終了。
2ゲーム目。相手残りライフ1、手札1。地上クリーチャー多数。
もう地上からは攻められないと思われる状況。
ライフに余裕があったので、《名も無き転置/Nameless Inversion》警戒して、《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》を我慢してみるプレイング。《心霊破/Psionic Blast》引けば勝ちだし…。で、結局数ターン後に土地しか引かず負けるというね…。相手手札1なんだから殴ればいいじゃないか。早く決断して、殴ってたら勝ってたらしい。
3ゲーム目。ドランをバウンスしてカウンターを構える、1ゲーム目に似た展開。双方生物が並ぶも、《太陽の槍/Sunlance》のおかげでなんとかクロック維持して、勝利。《呪文書の盗人/Grimoire Thief》が強かった。

結果
L-L-W-L-W-Wの3-3-0で33人中16位。ありえん。

今日は土地地獄でした…。デッキが応えてくれない以上、腕でカバーするしかないのにがんばれず。めっためたにされて3-3-0。

メタったフェアリーを全く踏まなかったのもあるけど、プレイングが何よりの原因だった気がします。

一つのデッキをずっと練習するのも大切だけど、ある程度は他のデッキの動き方も知っておく必要があるということですよね…。
テリさんと大会後ちょっとやってみて色々勉強になりました…。

自分のデッキはずっと使ってることもあって、そこそこ理解してるつもりなので…(=w=;

暇があったらプロキシだらけのヒバリ、エルフ、etc...いろんなのを作ってみようかと…。

[今週の商品]
GPT初参戦という経験…プライスレス!(ちょwww
3月ラストのFNM。

1パック目、3手目《熟考漂い/Mulldrifter》から青はほぼ決定。

その後流れてきたキスキンとかを集めて白青キスキン。

結果
L-W-Wの4位。

別に何か間違えてたわけじゃなく、土地が事故してしまっただけなので、別に今回のドラフトは満足。デッキも結構強いのが出来てたし♪

[今週の商品]
《ウーナの末裔/Scion of Oona》
《質素な命令/Austere Command》
《新星追い/Nova Chaser》
《三人組の狩り/Hunting Triad》(Foil)

日曜日はGPT予選です。僕も出る予定なので、僕と当たった人は手加減してくださいね。(ぇ
今日はFinals店舗予選でした。

1回戦 シライシさん(赤黒バーン ○○−
1ゲーム目、2ゲーム目ともに、特に問題なく捌ききって勝ち。
赤バーンには《川の案内者、シグ》がとても良く効く。
《川の案内者、シグ》を大会直前で3枚に増やしたのはSHUさんのタルモバーンを警戒してのことでした。
1回能力を起動できる状態で出せば、1対2交換を取ってくれる&殴ってもおいしい→実においしい。
相手、《コルフェノールの計画/Colfenor’s Plans》が入ってて若干親近感を覚えたのはナイショ。

2回戦 SHUさん(赤緑タルモバーン ○○−
1ゲーム目。SHUさん土地がない。《タルモゴイフ/Tarmogoyf》を絶妙なタイミングで打ち消せたのも大きかった。
2ゲーム目。SHUさん土地ばかり。《バネ葉の太鼓》で《川の案内者、シグ》をサポートしながらビートする動きが上手にハマった。
前日の段階で、SHUさんがこのデッキを持ってきた場合、相性的にはフルボッコを想定してたんですが…。
運が良すぎた。で、大会後、再戦したところ予想通りボッコボコにされました…orz

3回戦 ヤマグチさん(青黒フェアリー ×○×
1ゲーム目。3ターン目の相手の《やっかい児/Pestermite》プレイに対して、手札に《霊魂放逐》あるにも関わらず何故かスルー。
島土地タップされて、青青が出せず、展開が1ターン遅れてズルズル…orz
2ゲーム目。ダメージレースの格好。接戦になるも、最後は《心霊破》の4点が刺さって勝利。
3ゲーム目。1ゲーム目と似たような展開。3ターン目の《やっかい児》を打ち消して、ダメージレースに突入。
最後の最後に、《メロウの騎兵》のアンタップ能力を(2回も!!)忘れて1点が削りきれず敗北。マジありえん。

4回戦 ヤナギさん(青黒フェアリー・ローグ ○○−
《太陽の槍》、《海賊の魔除け》、《霊魂放逐》これらは実は兄さんと当たったときを想定して入れたんですよ…。
1ゲーム目。《呪文書の盗人》が6回ぐらい殴って強いパーツをほぼ全部GETして勝利。
2ゲーム目。サイドボードからの《海賊の魔除け》が刺さって勝利。
デッキで実力の差を埋めるプレイング!兄さんのマリガンミスや、サイドボードミスにも助けられ、なんとか勝利。
相手のデッキの構成的に、2ターン目にでっかいの、というか《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler》が来ないのがこっちとしては結構助かった気がします…。

3-1-0で2位で決勝進出。
4回戦IDで3位だったヤマグチさんに再挑戦!リベンジなるか…。

最終戦 ヤマグチさん(青黒フェアリー ○○−
致命的なプレイングミスで1度負けてるだけに、もう負けられない…と思いつつ卓へ。
1ゲーム目。2ターン目にきっちり《銀エラの達人》スタート。3ターン目の《やっかい児》を《霊魂放逐》。以降、お互い打消しを抱えたままじりじり硬直状態でダメージレースになるも、最後はマーフォークロードが2体並んで、勝利。
2ゲーム目。《誘惑蒔き/Sower of Temptation》で《アトランティスの王》を取られるも、《アトランティスの王》の効果はお互いの場に及ぶので、島渡りを持った《鏡の精体》と《銀エラの達人》でブロックできない12点。最後は《心霊破》to you. I win.

ということで、運よく上位2位以内が確定し、店舗予選を通過。
SP予選参加の権利を得ました。

調整、練習に付き合っていただいた皆さんのおかげです。
特にマリガンの見極めと、クロックパーミの動き方についてはすごく役に立ちました!
これからもよろしくお願いします。m(_ _)m

[今週の商品]
モーニングタイド2パック
 →1つはカードをお借りしたSHUさんにレンタル代として。
 →もう一つは自分で剥いて《秀でた隊長/Preeminent Captain》
モーニングタイドデッキケース1個
SP予選参加権
土曜日はテリーさんや、L・S・Dさん、部長さん達とスタンの練習。

やっぱり経験者と練習するといろんなことが発見できて、本当に良い練習です。考えさせられることも多いですしね。

明日はFinalsの店舗予選です。
FNM。

初手の《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》から赤一直線。

2色目を黒か、白で迷いつつ、黒があんまり流れてこなかったのと、《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》で白確定。

ピックはまぁまぁだったけど、構築がなんか色々間違えてた…。
モーニングタイドが入ってから、部族だけじゃなく、職業まで考えないといけないので色々大変(@w@;

結果
W-L-Lの5位。

"種族はきっちり固めないとダメ。"

あー。まだまだだなぁ…。。。

まず、《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》をしっかり生かせる構成になってなかったのが一つと、相手のライフを削ることを急ぎすぎて、損してる場面が多かったという。構築と、プレイング。

両方から攻められたら、そりゃダメですよっていう…。
次こそは…!

FNMのあと、よっぱーさん&はわいあんさんで、近くのラーメン屋さんに♪いろいろ話が聞けてためになったし、おもしろかったです♪また機会があれば連れてってください〜(=w=b

[今週の商品]
《人里離れた谷間/Secluded Glen》
《石切りの巨人/Stonehewer Giant》
《野生の跳ね返り/Wild Ricochet》
《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》(FNM)
《ウーナの黒近衛/Oona’s Blackguard》(COLOSSEO)

日曜日はFinalsの店舗予選です。僕も出る予定なので、僕と当たった人は手加減してくださいね!!(ちょw
SHUさんに会いにDrawへ。

はわいあんさんや、黒帯さんもやってきて、日曜日はなんか大会があるそうで、それに向けていろいろ調整…?

MWSでやるより大分勉強になる。。。

日曜日の大会は起きられたら行く予定です(=w=n
明日はSHUさんに会いにDrawに行こう。うん。そうしよう。

《否認/Negate》

2008年2月19日
ここ最近は思いっきり暇なので、MWSをひたすらって感じです。
以下、対戦メモより。

黒青フェアリー ○○
《苦花/Bitterblossom》がメインから入ってるパターン。
《謎めいた命令/Cryptic Command》が上手い具合に入って勝利。

赤白巨人 ○
よく分からん。《暁の君主/Sunrise Sovereign》がデッキに入ってるのを初めて見た。特に苦戦もせず勝ち。

青黒フェアリー? ○
あんまり記憶にない。

ドラン ×○○
初戦はドランが超速で出てきて、なにも出来ずに死亡。
2、3戦目はクロックパーミ風に動きながら、最後は一気に10点ぐらい削って終わり。

ヒバリ(無限型 ×
相手ライフ残り2まで削るも、《目覚ましヒバリ/Reveillark》を《送還/Unsummon》して総アタックで勝利!と思ったら、GG。馬鹿すぎる。

ヒバリ(非無限型 ○
《青命令》構えつつ、ピチピチ殴って。ヒバリは案外やり易いかも?

緑黒ビート ×
クリーチャー満載で《マイアー・ボア/Mire Boa》とかまで入ってるやつ。ただ、相変わらず《タルモゴイフ/Tarmogoyf》が強かった。

ドルイド ×○○
エルフじゃなくてドルイドだった…。1戦目はマナ加速から最速で出た《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》がどうにもならず負け。《光り葉の大ドルイド/Gilt-Leaf Archdruid》の能力はどっちも見られませんでした。

青黒赤グッドスタッフ ×
あえて言うならマネキンタッチ赤な感じ。《火葬/Incinerate》やら、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》。《ギャンコマ》1体は対処するも次のターンにもう一体出てきておしまい。

マネキン ○×
2戦目は奇跡の4thマリガンで死亡。手ごたえ的には3戦目やってれば勝てた気がする…感じ。

うーん。まぁまぁ…?
結構MWSは面白いデッキに当たることが多くて驚かされること多し。
めっさ久々にFNMに参加!!…しようと思ったら抽選で弾かれて、4人でドラフト。(笑

雷雲のシャーマンに引っ張られて赤は確定。
残りの色を緑か黒かで迷ってたら全然回ってこず、赤独占してたので初めのほうにちょこっと取った黒の除去とあわせてほぼ赤単の赤黒。

《活力/Vigor》あったので緑でも良かったけども本当に《活力/Vigor》しかなかったのでデッキ構築の最後の最後で断念。

デッキ構築は正解だったと思うんですが…。

ピックは黒をもうちょっと取るべきだった。《思考の粉砕/Mind Shatter》と《ヤスデ団/Earwig Squad》が1週した時点でもうちょっと考えればよかった…?うーんでも巨人は揃えたかったしな…。

結果
総当りの1−2で3位。

うーん。なんか上手くやれば両方とも勝てなくもなかった気がするのが悔しいところ。相変わらず下手だなぁ…(=w=;

てか、族系の誘発忘れが馬鹿すぎ。10回は言い過ぎだけど、それに近い回数忘れてた。ボケ老人か。

もー思い出せば思い出すほどありえん。

[今週の商品]
《ヤスデ団/Earwig Squad》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
《ウーナの黒近衛/Oona’s Blackguard》(Foil)
《吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow》
弟の大学入試がとりあえず終わったので、お祝いに残りの18パックを使って遊びまして。

《ひなびた小村/Rustic Clachan》
《つぶやき林/Murmuring Bosk》
《田舎の破壊者/Countryside Crusher》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
《風景の変容/Scapeshift》
《婆の密告者/Auntie’s Snitch》
《原初の彼方/Primal Beyond》
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》

当たりはこんな感じですかね(=w=

《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》と《つぶやき林/Murmuring Bosk》がでたので満足♪

これで1BOX全部開けたわけですが。とりあえず元は取れたかな…と。

ただ、今日の大会に出れなかったのは残念。
テスト早く終わらんかなー…。
お久しぶりです。くぇるです。

最近は専ら大学の試験勉強で一日が潰れていく生活を送っておりますが、モーニングタイドも出たということで、デッキ構成やら、新しい環境をいろいろ考えてみたりしておりますよ。

FNMは今週も無理でしたが、来週…もちょっと無理かもしれないので、できれば22日には行きたいですね…。

《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》(FNM)ゲットしたい…!

ところで、モーニングタイドは今回1箱買ったので、テスト勉強の合間にシールドやら、ドラフトやら、学科の友達とやりながら少しずつ剥いてまして。

現在18/36パック開封済みでございます。

とりあえずここまでで当たりっぽいのは…
1《葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder》
2《呪文書の盗人/Grimoire Thief》
1《失敗の宣告/Declaration of Naught》
1《変わり谷/Mutavault》
1《思考の泉/Mind Spring》
1《原初の彼方/Primal Beyond》
1《目覚ましヒバリ/Reveillark》
1《思考の粉砕/Mind Shatter》

ぐらいですかね。

9枚ですから、50%ぐらいの確率で(個人的に)当たりだと思ってるカードが来てるので、今のところかなりいい感じですw

まだ《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》と、《つぶやき林/Murmuring Bosk》を見てないので、残りのパックに入ってることを期待しながら今日も今日とて試験勉強です…orz
こちらに記載されている情報は非公式のものであり、 公式のものではございません。自己責任でご利用ください。

ソース元:
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=101725

大隊-Battalion
LANDS (23)
12 《平地/Plains》
9 《島/Island》
1 《鮮烈な小川/Vivid Creek》
1 《鮮烈な草地/Vivid Meadow》
CREATURES (26)
1 《秀でた隊長/Preeminent Captain》
1 《目覚ましヒバリ/Reveillark》
3 《主の戦術家/Cenn’s Tactician》
1 《蚊の守り手/Mosquito Guard》
2 《バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret》
2 《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》
2 《ブレンタンの爆撃手/Burrenton Bombardier》
3 《キスキンの西風乗り/Kithkin Zephyrnaut》
1 《深みの古参兵/Veteran of the Depths》
1 《ブレンタンの盾持ち/Burrenton Shield-Bearers》
2 《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》
2 《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
1 《亀の甲の変わり身/Turtleshell Changeling》
2 《剣士団/Fencer Clique》
2 《墨深みの潜り手/Inkfathom Divers》
OTHER (11)
1 《混迷の挽回/Redeem the Lost》
1 《良心の呵責/Weight of Conscience》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《膨らむ勇気/Swell of Courage》
1 《分散/Disperse》
1 《自我の消去/Ego Erasure》
1 《放浪者の小枝/Wanderer’s Twig》
2 《古参兵の武装/Veteran’s Armaments》


ならず者-Going Rogue
LANDS (23)
10 《島/Island》
13 《沼/Swamp》
CREATURES (20)
1 《婆の密告者/Auntie’s Snitch》
1 《悪名高き群れ/Notorious Throng》
1 《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》
1 《紙ひれの悪党/Paperfin Rascal》
2 《やっかい児/Pestermite》
1 《露滴のスパイ/Dewdrop Spy》
2 《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie》
1 《ベラドンナのとげ刺し/Nightshade Stinger》
2 《トゲだらけのボガート/Prickly Boggart》
3 《蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret》
2 《ウーナの黒近衛/Oona’s Blackguard》
2 《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling》
1 《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》
1 《臭汁飲みの山賊/Stinkdrinker Bandit》
OTHER (17)
1 《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
2 《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》
1 《自我の消去/Ego Erasure》
2 《盗人の運命/Thieves’ Fortune》
1 《防護の泡/Protective Bubble》
2 《コショウ煙/Peppersmoke》
1 《名も無き転置/Nameless Inversion》
1 《貯め込み屋の欲/Hoarder’s Greed》
2 《欠片盗み/Morsel Theft》
2 《スミレの棺/Violet Pall》
1 《外套と短剣/Cloak and Dagger》


戦士の法典-Warrior’s Code
LANDS (24)
10 《山/Mountain》
14 《森/Forest》
CREATURES (23)
1 《ボールドウィアの重量級/Boldwyr Heavyweights》
1 《止められぬトネリコ/Unstoppable Ash》
2 《泥デコの騒音立て/Mudbutton Clanger》
3 《ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret》
2 《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》
2 《のろまのうろつき/Lunk Errant》
1 《斧研ぎの巨人/Axegrinder Giant》
1 《ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidator》
2 《茨森の模範/Bramblewood Paragon》
2 《エルフの戦士/Elvish Warrior》
2 《選別者の巡回兵/Winnower Patrol》
2 《大使の樫/Ambassador Oak》
2 《雲冠の樫/Cloudcrown Oak》
OTHER (13)
2 《火をつける怒り/Kindled Fury》
2 《蟻の解き放ち/Release the Ants》
1 《群集の咆哮/Roar of the Crowd》
1 《一握りの力/Fistful of Force》
2 《小道の再交差/Recross the Paths》
1 《傷跡の治療/Heal the Scars》
1 《増え続ける成長/Incremental Growth》
3 《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe》


シャーマニズム-Shamanism
LANDS (24)
5 《沼/Swamp》
15 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
2 《鮮烈な林/Vivid Grove》
CREATURES (20)
1 《葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder》
1 《ツキノテブクロの変わり身/Moonglove Changeling》
2 《チューパイの芋虫仲間/Squeaking Pie Grubfellows》
1 《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》
3 《低木林の旗騎士/Bosk Banneret》
1 《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》
2 《森林の変わり身/Woodland Changeling》
2 《光り葉の予見者/Gilt-Leaf Seer》
3 《沼うろつきのトネリコ/Bog-Strider Ash》
1 《永遠樹のシャーマン/Everbark Shaman》
2 《果樹園の管理人/Orchard Warden》
1 《クローバーデルの守護者/Guardian of Cloverdell》
OTHER (16)
3 《名も無き転置/Nameless Inversion》
1 《堕ちたる者の蘇生/Revive the Fallen》
1 《森のこだま/Sylvan Echoes》
2 《木化/Lignify》
1 《発光する雨/Luminescent Rain》
2 《小道の再交差/Recross the Paths》
1 《枝の手の内/Reach of Branches》
1 《混迷の挽回/Redeem the Lost》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《放浪者の小枝/Wanderer’s Twig》
1 《棘噛みの杖/Thornbite Staff》

10位:8点 《失敗の宣告/Declaration of Naught》
常に1マナ残しておく必要はあるものの、パーミッション系のデッキでは強いかも。普通のデッキでは遅目のデッキへのサイドボード…ぐらいの位置付け。出るまでが大変なカード。

9位:8点 《目覚ましヒバリ/Reveillark》
殴ってOK、死んでもOK、取り除かれてもOK。書いてあることは強い。
ただ、過去にこういう系で活躍したカードはもうちょっと軽かった気がするんだ…。
そして、テーマデッキに入ってる罠(?

8位:8点 《ヤスデ団/Earwig Squad》
徘徊3マナで出て来てライブラリから3枚抜いたら、かなりのアドバンテージになるはず。サイズも種族もなかなか良し。プレパで貰えるらしい(?

7位:10点 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
使ってみたら強かったけど、フェアリーにしか入らないと思うのでここ。フェアリー以外にも入るなら+5点ぐらいかと。伝説?そんなの関係ねぇ!!

6位:10点 《苦花/Bitterblossom》
出て来るトークンは黒、ならず者、フェアリー、飛行、1/1。
ロード系のカードで2/2とか3/3が出てくると考えると十分恐怖。

5位:12点 《原初の彼方/Primal Beyond》
エレメンタルというよりも、多相に期待ということでこのへん。
がんばれ!

4位:13点 《思考の粉砕/Mind Shatter》
X=3ぐらいで使えば相手の手札はほぼ0でしょ?
それで十分かと。メインに枠がなくともサイドボードとしてなら。

3位:15点 《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
プロテクション黒とかおかしい。タフネスもパワー分上がる罠。
白の除去が強いのはコイツが出る布石だった?

2位:18点 《変わり谷/Mutavault》
ウチのマーフォークデッキには入るけど、他のデッキにポイポイ入るかといわれると実は微妙じゃないかと。ただ、周りの期待感に後押しされてこの位置。

1位:25点 《つぶやき林/Murmuring Bosk》
これは文句無し。森ってのがおかしい。
スタンダード以外でも十分強い。

って感じですかね…。

P.S.
次点その1:8点 《粒選りの収穫/Cream of the Crop》
個人的には特に期待の1枚。4枚積みしても引く確立は低いはず。
3枚積みぐらいでどうですか?

次点その2:8点 《ひなびた小村/Rustic Clachan》
キスキン再興なるか。ただ、後半手札にキスキンないのに《鏡の精体/Mirror Entity》やら、《民兵団の誇り/Militia’s Pride》やらが並んでる状況で土地が欲しくて涙目。とか普通にありそうで恐い。土地さえ引けば勝てるのに、みたいな。
キスキンカードが手札にあるのは5ターン目まで。こっちも3枚積みぐらいで。

《狂い婆/Mad Auntie》

2008年1月19日
今日は予告通りDrawのアリーナへ。

先週のアリーナは人数が足りなくて開催されなかったとのことだったので、前日に黒帯くんをメッセで誘っておいて…。

んで、いざアリーナに行ってみると黒帯くんの他にSinさん、悶絶王子くん(?)も来てて、4人で総当たりでした。

黒帯くんは熱っぽかったのに来てくれたらしく…。
無理言って誘ったっぽい感じだったので、若干申し訳ないことをしたなーとか…。ありがとうございますです。

1戦目:黒帯くん(BMW)○○ー
1ゲーム目、《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》引かれず勝ち。
引かれてたら負けてたかも?
2ゲーム目、トリプルマリガンからそのまま。

2戦目:Sinさん(黒緑エルフ)××ー
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》の強さに絶望した。
《思考囲い/Thoughtseize》で一番必要なものを抜かれた。
ミスもあった。

3戦目:悶絶王子くん(青緑クロックパーミ)××ー
《根の壁/Wall of Roots》とあと2点のライフが削れない。
ライフ20-2からまくられて死亡。焦りすぎた感があった。

結果:3位or4位(W-L-L)
何かが足りないような気がしました…。

[今回の商品]
《狂い婆/Mad Auntie》ARENA
カードケース(プレインズウォーカー絵)

参加者全員貰えた。カードケースは嬉しい。
明日っていうか今日はDrawでアリーナがあるので行きます。

《狂い婆/Mad Auntie》をGETだぜっ!(古っ!
今日は久々にDrawでFNM。

黒緑除去満載デッキを組んだぜ。

ドラフトするとき下手の人がごちゃごちゃ言っててうるさかったんだぜ。「色が読めない」とか「意味が分からん」とか。別に読めないなら読めないでもいいんじゃない?意味が分からないならもっと練習すればいいのに(笑

とか思うんですけど。ま、思うことって人それぞれですよね♪

1戦目:大佐さん(白青魚人&キスキンとか)×○○
この前のドラフトではブンブンされて、今回も1ゲーム目はブンブンされて…。うわー…。と思ってたら2、3ゲーム目はピンポイントの除去が活躍して勝ち。ちなみに、大佐さん、《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》のタップ/アンタップ能力を忘れてたっぽかったです…。

3戦目:はわいあんさん(青マーフォーク)××−
予告通りぼっこぼこにされました…。コントロール型マーフォークのアーキタイプだったですかねw1戦目の《誘惑蒔き/Sower of Temptation》はともかく。《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》に除去をピンポイントで抜かれたのが痛すぎた。相性悪いし、運もなかった。あのマッチアップはもっと攻めないと勝てぬぅ。なんだかんだではわいあんさんは強い気がしますよ。うん。

2戦目:ヤナギ兄さん(黒緑エルフ)×○○
1ゲーム目、《麗しき者の勇気/Prowess of the Fair》、《キスキンの哀悼語り/Kithkin Mourncaller》のコンボでエルフ達がチマチマと…。放っておいたら気付いたら死んでた。2ゲーム目、3ゲーム目はデッキの除去の数で実力差を埋めてなんとか勝ち。お互い沼渡りゲー。

結果:3位(W-L-W)
《眼腐りの狩人/Hunter of Eyeblights》は全く使えなかった…orz《誘惑蒔き/Sower of Temptation》に取られるわ、除去されるわ…。相手の生物を強化しにやってきただけでした…。
一方、《種導きのトネリコ/Seedguide Ash》、《沼うろつきのトネリコ/Bog-Strider Ash》のトネリコ兄弟はなかなかGoodな活躍を見せてくれました♪

[今週の商品]
《ウーナの末裔/Scion of Oona》
《節骨の魔女/Knucklebone Witch》
《思考の糸の三人衆/Thoughtweft Trio》
《村背負いの大巨人/Hamletback Goliath》

今週はFNMカード無し。どんまい。
今日は《思考囲い/Thoughtseize》を学科の友達と交換でGETしました…が!!

しかし!交換したものが…。

[相手]
《思考囲い/Thoughtseize》言わずと知れたネオデュレス

[自分]
《節骨の魔女/Knucklebone Witch》1マナ黒ゴブリン
《Reveille》×2 モーニングタイドのやつ

モーニングタイドのヤツ…?

そうなんです。彼はモーニングタイドの《Reveille》に目をつけておるらしく…。先物買いというヤツです。コレが当たったらよこせと(笑

ちなみにこんなカード。
Reveillark (4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル (レア)
飛行
〜が場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それを場に戻す。
想起 (5)(白)
4/3

これってどうなの…?強いとは思うけど…。
2chで話題になってたけども…。素で5マナ。想起は6マナ。

うーん。確かにコイツ出して、《一瞬の瞬き/Momentary Blink》打って、効果発動!効果で墓地から帰ってきた《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》でコイツ戻すとさらに効果発動!!

とか、《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》、《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》とコンボで無限〜!!

みたいなわけですが…。

うーん。個人的には得したような…。皆さんどう思われます…?
今日も今日とてDrawでスタンの練習。
SHUさん&黒帯さんが居たので3人で。

今日の収穫。

《原初の命令/Primal Command》
ソーサリー
以下の4つから2つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得る。」「クリーチャーではないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地を自分のライブラリーに加えた上で切り直す。」「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」


2つ目と、4つ目を選択した場合には2つ目のほうをフィズらせるだけで、4つ目の能力も発動しなくなる。

《謎めいた命令/Cryptic Command》のほうも同じ感じなので、覚えておいて損はない。と思う。
今日はDrawに行ってSHUさんとスタンの練習(=w=

特に新しい課題は見つからなかったものの、いろいろ考察してみたり、いい練習になりました♪

あと、トレードもしていただいて♪
《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
《噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale》

をGETです♪

店頭で《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler》も1枚ですが、買ったので、あと足りないのは…

2《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler》
2《ウーナの末裔/Scion of Oona》
1《危険な研究/Perilous Research》
2《人里離れた谷間/Secluded Glen》
1《地底の大河/Underground River》

って感じですね…。引き続き募集しておりまふ…。

追伸
《森林の庇護者/Timber Protector》も安かったので2枚買ってみました。モーニングタイドが来て、ツリーフォークデッキがどこまで伸びるか…。見ものです(=w=

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